miércoles, 21 de junio de 2023

DIO

 

 Dio brando 

Altura: 1,95

Edad: 120

Estado: fallecido

Peso: desconocido

Stand: The world

Personalidad: Dio es una persona sumamente narcisista además de que tiene un desprecio muy grande por casi todos los humanos por considerarlos seres inferiores. Aunque a pesar de eso aparenta una personalidad muy tranquila y educada

Historia: Dio era un niño muy pobre que creció con su madre muerta y un padre abusivo aunque gracias a un favor que cobro su padre pudo mudarse con una familia adinerada donde conoció a su hermanastro Jonathan Joestar  a quien intentó quitarle a su familia, su dinero  y todo lo que quería. Luego de unos años de vivir en la casa se robó y se colocó la máscara de piedra lo que lo convirtió en vampiro y escapo matando a su padrastro pero fue confrontado y supuesta mente asesinado por su hermanastro Jonathan Joestar aunque logro sobrevivir y gracias a sus poderes vampíricos le robo el cuerpo a el mismo quedando encerrado durante mas de 100 años en un ataúd aunque logro salir en el año cerca del año 1989 donde despertó un stand con una flecha stand y conoció al que sería su mejor amigo el padre Pucci al que le regalaría al stand White Snake y le informaría del plan para llegar al cielo que escribió en un diario pero fue asesinado por Jotaro Kujo en un enfrentamiento

Curiosidades: Dio es el villano principal de toda la obra ya que todas las partes giran en torno a él y sus acciones esto exceptuando a la parte 7,8 y 9  

     habilidad de Dio

viernes, 9 de junio de 2023

Internet V 3.0

 

                 Internet V 3.0

El internet V 3.0 o LA inteligencia artificial  (IA) es un conjunto de técnicas y algoritmos matemáticos diseñados para simular el comportamiento de la inteligencia humana en las máquinas y sobre todo mejorarla. En términos generales una IA es un programa que imita y mejora el pensamiento humanos para tareas como conseguir información de forma precisa como también ayudar en comercios como fábricas o inclusos empresas como Google y Netflix que la utilizan para gestionar los productos y los resultados para los clientes de forma rápida e eficiente

 

        Cuando se crearon las IA

La historia se las IA se remonta al año 1943 donde Warren McCullough y Walter Pitts publicaron el articulo ``A Logical Calculus of Ideas Immanent in Nervous Activity´´donde presentaron el primer modelo matemático para la creación de una red neuronal que se convertiría en la base para las IA

 

           Problemas con las IA

 Los riesgos fundamentales son tres: accidentes, malos usos y carreras de armas. Los sistemas de inteligencia artificial en ocasiones funcionan mal. Por ahora, los daños que pueden causar son limitados, aunque ya ha habido accidentes fatales con coches autónomos. También afectan al desempleo ya que remplazan el trabajo que hacían los humano y lo mejoran haciendo que ya no sean necesarios las personas para ciertos trabajos tales como: Telemarketing, contadores, traductores, profesores, programadores

miércoles, 7 de junio de 2023

Jotaro Kujo

 

 Jotaro Kujo 

Altura: 1,95

Edad(actual): 40 años

Estado: Fallecido

Peso: 81 kg

Stand: Star platinum

Personalidad: Es una persona muy seria y algo agresiva, pero muy protector con los que quiere, además de que espera que sus amigos lo entiendan solo con sus acciones, no con lo que expresa verbalmente

Historia de su parte: Jotaro era un adolescente de 17 años de Japón nacido el 3 de febrero de 1970 con un comportamiento muy tranquilo y cariñoso hasta que un día en una pelea contra unos ladrones despertó su stand por la influencia de Dio lo que hizo que lastimara gravemente a los ladrones por lo que por la culpa se encerró en una prisión sin querer salir aunque los policías le decían que se podía ir alegando que estaba poseído por un espíritu maligno que en realidad era un stand sin que el propio Jotaro lo supiera hasta que llego su abuelo Joseph Joestar y un conocido del mismo  para sacarlo y enséñale sobre los stands y contarle sobre la resurrección de Dio en el Cuerpo de Jonathan Joestar y se encaminaron a Egipto a derrotarlo. Después de un largo viaje enfrentándose a los usuarios de stand que eran enviados por Dio y consiguiendo aliados que igualmente eran usuario stand hasta que al fin llegaron y se enfrentaron a Dio y a su stand the world  que tenía la habilidad de detener el tiempo solo siendo vencido cuando se descubre que Jotaro puede moverse durante 2 segundos durante el tiempo detenido además de detener el tiempo durante 5 segundos lo que usa para vencer a Dio perdiendo a muchos de sus amigos en el proceso y volviendo a Japón junto con su abuelo    

Curiosidades: Jotaro es el JOJO más conocido siendo la cara de la franquicia además de ser el JOJO que en más partes ha aparecido por arriba de Joseph Joestar especificamente en 4 seguidas 

Jotaro vs DIO

viernes, 2 de junio de 2023

Joseph Joestar


 

                 Joseph Joestar                       

Datos:

Altura:1,95

Edad (actual):91 años         

Estado: Fallecido

Peso: 97 kg

Stand: Hermit purple

Personalidad: Joseph es una persona muy bromista que suele jugar siempre aunque en realidad tiene una inteligencia prodigiosa al punto de pensar estrategias muy complicadas en segundos

Historia: Joseph nació  el 27 de septiembre de 1920 en Inglaterra aunque se crio en américa con su abuela Erina quien le enseño todos los valores de si abuelo  además de que nació con un talento natural con el hamon ya que podía usarlo sin siquiera haberlo entrenado cuando un día un viejo usuario hamon que se convirtió en vampiro le  aviso sobre los temibles hombres del pilar después de viajar a México  y derrotar con muchas dificultades a uno de ellos que le dijo  que vendrían 3 hombres del pilar más que serían mucho más fuertes que el mismo y se demostró cuando Joseph y un amigo se enfrentaron a uno de ellos que lo humillo y le dio un plazo de un mes para entrenar con la amenaza de matarlo(a Joseph) con un anillo en su garganta que soltaría veneno  si no se cumplía el trato, en ese mes de entrenamiento Joseph y su amigo entrenaron con la que en ese momento no sabían que era la madre de Joseph durante un mes además de aprender sobre la piedra rojade aja y lo importante que es que no caiga en las manos de los hombres delpilar . Luego de un tiempo de entrenamiento derroto a uno de los hombres delpilar y fue a por el otro que mato a su amigo antes de que el pudiera llegar y se enfrentó a él ganando la batalla para luego se enfrentó al hombre del pilar más fuerte Kars quien logro convertirse en la forma de vida definitiva gracias a lapiedra roja de aja y se volvió invencible pero fue derrotado por Joseph engañándolo y mandándolo al espacio donde se quedaría congelado por el resto de su vida  

Josehp vs Kars   

 

Video sobre Ceibal

 

Empieza explicando  que Uruguay fue pionero en la educación computacional y explica la importancia de ceibal para pasar una historia del dinosauro mamífero llamado uruguaysuchus que tenía semejanzas a un cocodrilo y un rinoceronte encontrado en guichon  gracias a la arenisca formación guichon. También muestra cómo se investigar e imprime  el esqueleto  través de la tecnología de ceiba con una impresora 3D. Luego se ve a alguien pescando en fines informativos y enseñar a los niños además de introducirle un rastreador en el interior al pez para saber su ruta y proteger a la su  raza de la pesca. Luego pasa a un bosque en Paysandú en un paseo por el bosque con los niños donde colocan cámaras trampa para investigar a los animales locales. Lego pasa a Inglaterra a una presentación del programa ceibal y se explica lo que se puede lograr con plan ceibal y el avance de los niños en la robótica. Luego se muestra un paseo en una escuela hacia los montes de Queguay para reforzar las relaciones entre los alumnos y en ese lugar se les enseña a ser positivos y se les enseñas a medir el PH mediante la tecnología de ceibal para aprender a ayudar las plantas y después los niños empiezan una actividad llamada la ``vida en un árbol´´ donde tienen que identificar los animales que viven en los árboles. La escena pasa a Francia y se habla de la educación de los niños y para qué son escuelas realmente. Y se habla de una batalla  para luego hacer que los niños se conecten con el ambiente y se lo imaginen  junto a su maestra directora ciega que les cuenta como es su vivienda como ciega .  Luego los niños en la chacra de Artigas aprenden a cavar con las herramientas adecuadas preservando las piezas históricas donde una niña encuentra un objeto importante llorando de emoción. En la escuela la maestra usa juegos para enseñar la cultura de forma interesante para los niños donde crean códigos QR para todos reconozcan el lugar y su historia además de hacerlos interpretar el arte, en Italia ceibal aumento el interés en la Patagonia donde los alumnos también les enseñan a los profesores. Luego les enseñan a los niños a usar Scratch y a pensar de forma creativa para responder preguntas y les enseñan como cambian los trabajos cotidianos aunque no signifique que se pierda el trabajo.  Luego se ve a los niños cocinar y comer en una fogata. y se muestra como la tecnología y la comunicación ayudan a los alumnos y les enseñan a que pueden dar su opinión sin importar en donde estén .Luego se les enseña a los alumnos a trabajar en equipo y a probar cosas nuevas. Luego se vuelve al bosque donde se pusieron las cámaras trampa para ver el resultado

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